Thông tin liên hệ
- 036.686.3943
- admin@nguoicodonvn2008.info
Strcspn in C là gì? Nếu muốn tìm hiểu cách dùng strcspn trong C, mời bạn đọc bài viết dưới đây.
Hàm size_t strcspn(const char *str1, const char *str2) tính độ dài của đoạn ký tự của chuỗi str1 mà không chứa các ký tự trong str2.
Dưới đây là phần khai báo cho strcspn() trong C:
size_t strcspn(const char *str1, const char *str2)
str1 -- Đây là chuỗi ký tự để được quét.
str2 -- Chuỗi chứa một danh sách các ký tự để so khớp trong str1.
Hàm này trả về số ký tự trong một đoạn chuỗi của chuỗi ban đầu str1 mà không có trong chuỗi str2.
Chương trình C sau minh họa cách sử dụng của strcspn() trong C:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{
int len;
const char str1[] = "ABCDEF4960910";
const char str2[] = "013";
len = strcspn(str1, str2);
printf("Ky tu ket noi dau tien tai vi tri %d\n", len + 1);
return(0);
}
Biên dịch và chạy chương trình C trên sẽ cho kết quả:
![]()
Luật chơi: Trò chơi này gồm 2 người, một người chơi ban đầu tạo ra một chuỗi và được yêu cầu tạo ra một chuỗi có số ký tự không trùng nhau. Sau 1 vòng, người chơi tạo ra chuỗi có nhiều ký tự không trùng nhau nhất sẽ thắng.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
int score1 = 0, score2 = 0, k = 0, sizen = 0, size = 0;
// khởi tạo chuỗi Round1
char player1[] = "geeks";
char play2[] = "";
while (1) {
// tạo ký tự ngẫu nhiên
char randoml = 'a' + (random() % 26);
play2[k++] = randoml;
size = strcspn(play2, player1);
if (size == sizen) {
// nếu ký tự hiện tại là break
score2 = size;
break;
}
else {
sizen = size;
}
}
// khởi tạo chuỗi Round2
const char player2[] = "geeks";
char play1[] = "";
k = 0, sizen = 0;
while (1) {
// tạo ký tự ngẫu nhiên
char randoml = 'a' + (random() % 26);
play1[k++] = randoml;
size = strcspn(play1, player2);
if (size == sizen) {
// nếu ký tự hiện tại, break
score1 = size;
break;
}
else {
sizen = size;
}
}
if (score1 > score2)
printf("Player 1 won!! \nScore: %d", score1);
else if (score2 > score1)
printf("Player 2 won!! \nScore: %d", score2);
else
printf("Match Drawn!! \nScore: %d", score1);
}
Kết quả:
Match Drawn!! Score: 2
Nguồn tin: Quantrimang.com:
Ý kiến bạn đọc
Những tin mới hơn
Những tin cũ hơn
Hãy ngừng làm những việc mà máy móc có thể thực hiện thay bạn!
Hướng dẫn tạo ảnh chân dung trên cát bằng ChatGPT
Thiết kế quy trình tự động hóa đầu tiên của bạn với AI
Cách tạo template trong Notion và chia sẻ với mọi người
Tự động hóa email và giao tiếp
Hướng dẫn tạo trò chơi tương tác trên ChatGPT
Xử lý dữ liệu và quy trình làm việc nhiều bước
Xử lý lỗi và các trường hợp ngoại lệ
Hướng dẫn tạo video hộp quà mở nắp
Kiểm thử, giám sát và cải tiến tự động hóa
Hướng dẫn tạo video từ 1 hình ảnh trên Google Flow
Cách chuyển chữ viết tay trong ảnh thành văn bản
Số liệu, giám sát và ROI trong hệ thống hỗ trợ khách hàng tích hợp AI
AI Agent là gì? Tại sao lại cần đến nó vào thời điểm này?
Cách khai thác Claude Cowork hiệu quả cho công việc hàng ngày
Kiến trúc agent: Mục tiêu, công cụ và lý luận
Cách tạo video hoạt hình bằng Anijam AI rất đáng thử
Xây dựng agent đầu tiên của bạn
Prompt tạo ảnh phong cách Fantasy ảo diệu